Animaux et transformations



Les contes, autres histoires et romans fantastiques contiennent parfois des humains
se transformant en animaux, ou tout simplement regorgent d'animaux fantastiques.
Mais lorsque l'on veut créer l'un de ces êtres fantastiques il arrive que certaines de
leurs caractéristiques nous échappent et nous oublions de ce fait certains points
essentiels. Voilà donc toutes les questions que nous devons nous poser et tout
ce que nous devons faire pour que ce personnage soit le plus parfait possible.

 



~| TRANSFORMATION |~

Questions à se poser lorsque l'on désire créer un humain se transformant en animal.

En quel animal se transforme-t'il ? (loup, chien, vampire, etc...)
Causes de la transformation ? (morsure, héréditaire, etc...)
Fréquence de la transformation ? (nuit de pleine lune, tous les soirs, etc...)
Comment pense-t-il ? (en humain, en animal, etc...)
Comment le tuer ? Peut-il mourir ? (balle d'argent, pieux, potion, etc...)
Qui est-ce ? (son rôle dans l'histoire, sa vrai identité, etc...)

~| CARACTERES |~

Caractéristiques essentielles à remplir lors de l'élaboration d'un animal fantastique.

Comment fait-il pour attaquer le héros ? Est-il opposé au héros ?
Que fait-il pour garder quelque chose ?
Est-ce l'animal de quelqu'un ?
Peut ou veut-il aider le héros ?
Détient-il une capacité magique ?
Comment le capturer ? Comment il se bat ?
A-t'il un travail ? Comment il se rassasie ? Est-ce qu'il écrit ?
Quelle est la race opposée à la sienne ?

~| ENVIRONNEMENT, LIEU |~

Dans quel milieu vit ce personnage ou animal ?

Forêt de conifère
Forêt tropicale
Désert
Espace
Prairie
Savane
Toundra
Autres

~| MORPHOLOGIE |~

La plus grande partie repertoriant tout ce qui est nécéssaire à définir précisement l'animal.

Yeux : forme, taille, couleur, vision nocturne, position, paupières, pupilles, insectoïdes, cils, clignements, sorcils, avec ou sans.

Nez : défense, territoire, senteur, relation (odeur, personne), communication, etc...

Dents et bouche : omnivore, herbivore, carnivore, madibules, langue, maxilaires, lèvres, bec, branchies, dent de sabre.

Oreilles : défense, communication, pointues...

Cornes : défense, âge, développement, ornement, magie.

Mains : touché, construire, créer, communiquer...

Ailes : battements.

Griffes : défense, capture, agrippement, ongles, etat, forme...

Pieds : locomotion, type, recouvert, talon, doigts, nageoires...

Peau : cheuveux, peau, écailles, os, plumes...

Pour tuer : venin, suffocation, étouffement, morsure, éléctricité, toile, sursaut, glue toxique, luminosité, hypnose...

Défence : carapace, coquille, dents, caméléon, adaptation, corne, senteur, coloration, explosion

Comportement : dormir, groupement, hibernation, migration, campement, chasse, capture, méthode, manger, boire, élever, regarder, défendre le territoire, améliorer, grandir, domestication, gardiens, métamorphose, éco-localisation, télékinésie.

Réaction : amicale, très gentille, ignorante, triste, sur la defensive, agressive.

Apparence : classique, terrifiant, plusieurs têtes, multi-animal (ex: chimères)...

~| ESPECE |~

Créer une race de la tête aux pieds.

Nom :
Pluriel du nom :
Taille :
Niveau d'intelligence :
Manière :
Habitat :
Type :
Signification dans l'histoire :
Source de nourriture :
Densité :
Jeune :
Défense :
Attaque :
Localisation :
Comportement :
Habitudes :
Réaction :

(C) Copyright : Article écrit par Vanilla Milk, inspiré de Elfwood, photo par SXC